useReducerの本質:良いパフォーマンスのためのロジックとコンポーネント設計 - Qiita

プロダクト思考とプロジェクト思考を理解し、優れたプロダクト、チームを作り出す方法 - tomoima525's blog

プログラムを「書き始める」「試しに実行する」コストを下げる工夫

HTTP 関連 RFC が大量に出た話と 3 行まとめ | blog.jxck.io

Big Sky :: Go 言語の struct の実体を引数で(なるべく)渡せない様にするテクニック

Go言語: http.Client のコネクション管理 (HTTP/1.x) - Qiita

Go言語 インターフェイスとポインタの違い | tyablog.net

React.memo-高階コンポーネント| 平易な英語のJavaScript

3 Design Patterns Developers Should Learn | Bits and Pieces

Jestでネットワークリクエストをモックする方法| SabesanSathananthan著| オタク文化| 中くらい

個人的に戦術的DDDの実装パターンと相性が悪いと思うGoの仕様と理由

プロダクトの理想と現実はなぜ乖離してしまうのか? 開発者、営業、リリースそれぞれの問題とPMが取れる対処法 - ログミーTech

Googleが試験導入したパフォーマンス指標のINPについて

【WebAssembly】ブラウザ上で動作するポーカーソルバーを開発した話